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《百闻牌》约战模式攻略:自由设定游戏规则的新玩法上

前几日《百闻牌》上线了“约战玩法”,与传统对战玩法不同的是,在约战中你可以选择不同的规则进行对战,这样一来规则不同,套牌的构筑方式也会有极大的改变,这是这个玩法最大的魅力所在。

首先约战玩法可以理解为预设规则的PVP对战,不过遗憾的是,因为存在被“利用”的可能,所以它跟好友切磋一样,无论胜败都不会获得奖励,大家可以当做是一种休闲娱乐玩法去对待。

但是跟好友切磋不同的是,在约战系统中,你可以选择不同规则下的玩法,有大家最熟悉的传统规则的【标准模式】,有用三幅套牌进行马拉松式对战的【征服模式】,还有复刻了蜃楼奇谭五种主题玩法的模式。

约战系统不同于我们熟知的匹配玩法,玩家需要建立一个房间,设定好规则,然后等待对手加入战局。你可以给你的房间设定密码,这样便于跟好友之间进行对战,而不用局限于传统规则的切磋。或者你可以设定好对手的段位,这样萌新想要挑战自我的话,可以限定段位跟大佬学习姿势,而大佬也能限定段位殴打小朋友。

【标准模式】

在标准模式下,规则上跟普通的对战没有任何区别,但是有一点不太一样,你可以主动让出优势,或者让出先手权,或者让出牌手5点血量,是否让出优势,完全由你自己决定。

事实上优势让出这个设定从某种角度来说可以被利用成我方的优势。

比如说当你用山风倒计时让出先手权,则会更早进入2勾阶段,让山风打对手一个措手不及。

而让出血量同样也可以被利用,因为让出的并不是血量上限,而是在游戏开始阶段自动扣5血,这样一来有了回血的空间,吸血姬养成流也可以在1勾阶段更早地开始。

其实这个优势让出的设定是相当装逼的,如果有萌新挑战你,你大可以“大度”地让出一部分优势,然后利用套牌的特性将这个优势转化为己方的优势,“堂堂正正”地打败对方,让对手五体投地。